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KADOKAWA Corporation

Public
kadokawa.co.jp
エンターテインメント提供者500+ employeesFounded 1954🇯🇵 日本

As a comprehensive entertainment company, KADOKAWA Group is engaged in a wide range of businesses including publishing, video, games, web services, education, MD, and inbound-related businesses. Through the promotion of digital transformation, including ABW (Activity Based Working), we are implementing a "Global Media Mix" strategy centered on the stable creation and global expansion of IP (Intellectual Property). KADOKAWAグループは、総合エンターテインメント企業として、出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育、MD、インバウンド関連などの幅広い事業を展開しています。 ABW(Activity Based Working)を含めたデジタルトランスフォーメーションの推進により、IP(Intellectual Property)の安定的創出と世界への伸展を中核とした「グローバル・メディアミックス」戦略を実践しています。

設立年
1954
従業員数
500+
業種
エンターテインメント提供者
企業タイプ
Public Company
株式
jpx: 9468.T
本社
🇯🇵Fujimi, Chiyoda-ku,, Tokyo
専門分野
出版業エンターテインメント情報技術メディアおよびエンターテイメントエンターテインメント提供者
0 / 4
アクティブな市場
中国 · アメリカ合衆国 · ベラルーシ
0
新規市場
信頼度
ほとんどが初期シグナル
0%
モメンタム
前期比
11 / 100
拡大スコア
初期
ステージ4検討中
シグナルなし · 過去 90 日間

グローバル展開

ライブ
中国アメリカ合衆国ベラルーシ
ステージ
検討中投資中参入中稼働中
+1さらに市場ロック中
4件中3件を表示

市場タイムラインとシグナルフィードを解放

市場参入タイムライン

この企業が各市場へ参入した順序 — 古い順から新しい順へ

1
🇺🇸アメリカ合衆国1st 番目に参入した市場 · 2005進行中
検討中
2 件のシグナル検討中 ステージ
2
🇨🇳中国2nd 番目に参入した市場 · 2025進行中
検討中
3 件のシグナル検討中 ステージ
3
🇧🇾ベラルーシ3rd 番目に参入した市場 · 2026進行中
検討中
1 件のシグナル検討中 ステージ
+1さらに市場ロック中
4件中3件を表示
現在のステージ検討中市場を探っている段階
信頼度44%
追跡開始2005最初のシグナル

最近のシグナル

製品ローンチ🇧🇾 ベラルーシ3か月前

SEKIRO アニメが2026年に公開、新トレーラー公開

製品ローンチ🇷🇺 ロシア3か月前

SEKIRO アニメが2026年に公開、新トレーラー公開

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知っておきたい情報

KADOKAWA Corporation に関するよくある質問

KADOKAWA Corporation の事業、市場、成長シグナルに関する簡潔な回答。

As a comprehensive entertainment company, KADOKAWA Group is engaged in a wide range of businesses including publishing, video, games, web services, education, MD, and inbound-related businesses. Through the promotion of digital transformation, including ABW (Activity Based Working), we are implementing a "Global Media Mix" strategy centered on the stable creation and global expansion of IP (Intellectual Property). KADOKAWAグループは、総合エンターテインメント企業として、出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育、MD、インバウンド関連などの幅広い事業を展開しています。 ABW(Activity Based Working)を含めたデジタルトランスフォーメーションの推進により、IP(Intellectual Property)の安定的創出と世界への伸展を中核とした「グローバル・メディアミックス」戦略を実践しています。

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